Yojimbo Mifune Capitaine de la 3éme Division
Messages : 6 Date d'inscription : 30/08/2009
Feuille de personnage Reiatsu: (4000/4000) Zanpakuto: Nihon'Fuu Mugen'Nihon'Tou
| Sujet: Mifune Yojombo Lun 31 Aoû - 2:57 | |
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Dernière édition par Yojimbo Mifune le Lun 14 Sep - 3:35, édité 2 fois | |
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Yojimbo Mifune Capitaine de la 3éme Division
Messages : 6 Date d'inscription : 30/08/2009
Feuille de personnage Reiatsu: (4000/4000) Zanpakuto: Nihon'Fuu Mugen'Nihon'Tou
| Sujet: Re: Mifune Yojombo Jeu 3 Sep - 4:02 | |
| Fiche Dimensionnel terminé. | |
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Hawtness Stark Admin/Primera Espada
Messages : 170 Date d'inscription : 05/08/2009 Age : 31
Feuille de personnage Reiatsu: (4300/4300) Zanpakuto: ???
| Sujet: Re: Mifune Yojombo Jeu 3 Sep - 9:54 | |
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Yojimbo Mifune Capitaine de la 3éme Division
Messages : 6 Date d'inscription : 30/08/2009
Feuille de personnage Reiatsu: (4000/4000) Zanpakuto: Nihon'Fuu Mugen'Nihon'Tou
| Sujet: Re: Mifune Yojombo Lun 14 Sep - 3:33 | |
| Nom: Yojimbo
Prénom: Mifune
Âge: 59 ans (apparence 26)
Description moral:
Mifune n'est pas un personnage très enjoué, ni très colérique. En fait, il est plutôt mystérieux et il est difficile de savoir à quoi il pense ou se qu'il ressent. D'après lui, c'est un avantage en combat. Il est très sûr de lui, et impose le respect. Il n'est pas du genre sadique, et préfère les combats loyaux plutôt que de poignarder le dos de ces ennemies discrètement. Il a apprit à se faire respecter de son zanpakuto, se qui lui a permit d'obtenir le Bankai. Depuis qu'il est Capitaine, il prend ces responsabilités très aux sérieux. Il n'aime pas les enfantillages, et la patience lui fait défaut. On pourrait le décrire comme sévère, mais en réalité, il fait semblant. Malgré cela, lorsqu'il a du temps libre, il n'hésite pas une seconde à l'employer à se détendre et s'amuser. Il est un grand joueur de piano et de violon, et il tien beaucoup à ces deux instruments.
Description physique:
Mifune porte de longs cheveux qui tire entre le blond et le gris. Ces yeux sont triangulaires, comme la plupart des personnages de manga, et pose un regard sévère sur les autres. Sa peau est pâle et a une teinte jaunâtre. Yojimbo a un nez qui monte vers le haut, plutôt que de descendre vers le bas. Il est assez grand, environ 1 mètre 85. Dans sa bouche se trouve toujours un brin de blé, ou un petit bout de bois fin.
Il s'habille comme un humain. Il porte un chandail blanc à manches longues. Pardessus et posé une veste brune, placer un peu comme la veste rose de Kyoraku Shuunsui, c'est à dire qu'il ne met pas ces bras dans les manches. Il troc cette veste pour son haori de capitaine uniquement lors de réunion ou d'événement importants. Il porte des jeans bleu tenu par une ceinture, et chausse ces pieds avec des sandales tressés.
Histoire:
Mifune Yojimbo est né dans une famille très modeste. Il a commencé à travailler à 7 ans. À dix ans, il découvrit l'art du combat au sabre. En secret, il utilisait une partit de ces économies pour prendre des cours. Yojimbo était l'un des meilleurs élèves.
Dix ans plus tard, il s'engagea dans l'armé, et participa à la deuxième guerre mondiale. Il fut là-bas entrainer au combat et à la stratégie. Il fit partit des hommes qui on protégé Hiroshima. La bombe fut lancé. Puis, plus rien. Il se fit bientôt rejoindre par un shinigamis qui l'envoya au soul society.
Il entra à l'académie, où il progressait à une vitesse vertigineuse. Il devint rapidement un adepte du Kido, et intégra la Kido-Corps, de la quelle Urahara était l'ancien Capitaine. Il quitta la Soul-Society et passa le plus claire de son temps dans le monde vivant.
Il perfectionna ces kidos aux files des ans qui passaient. Il vécu une vie paisible de shinigami, jusqu'aux jours où Aizen trahi le Soul-society. À ce moment, il du retourner dans les quartiers de sa division. Il s'entraina. Très dur. Il découvrit son Bankai peux avant la bataille du faux Karakura. C'est ensuite qu'il se montra, et qu'il fut nommé Capitaine de la troisième Division. Ces exploits restent par contre à faire.
Division souhaité:
Capitaine de la 3ième
Zanpakuto: Nihon'Fuu Mugen'Nihon'Tou (Style infini de l'épée)
Shikai: Kakutou, Nihon'Fuu Mugen'Nihon'Tou
Combat, Style infini de l'épée
Le zanpakuto de Mifune se transforme en deux fourreau qui contienne chacun 9 sabres, identique à la forme scellé du zan.
Techniques Shikai:
Kan'Pouyaku (médication)
Une vague d'énergie traverse le corps de Mifune. Un liquide mauve passe dans son sang et se place sur ces blessures. Il ralentie les hémorragies et atténue la douleur.
Nijushi chimeishou (24 coup)
Très rapidement, Mifune attrape un sabre et frappe l'ennemi avec le dos de la lame. Le sabre reste placé sur le corps de ce dernier. Il recommence onze fois. Ensuite, il s'éloigne d'un bond, prend un sabre et charge l'ennemi. Lorsqu'il le frappe, les sabres glissent sur le corps de l'adversaire et sont propulsé dans toutes les directions.
Bankai: Gin'Ga Bushi, Nihon'Fuu Mugen'Nihon'Tou (la voie du guerrier, style infini de l'épée)
Mifune attrape les foureau multiple et les lance dans les aires. Les sabres en sortent et se divise en un grand nombre. Une partit des sabres forme un carré de 30 mètres de cotés. Sur ces sabres est posé un ruban jaune sur lequel est écrit "Keep out, no trespassing". En d'autre mots: Entrée interdite, ne pas passer. Le ruban fait plusieurs fois le tour du carré. Sur cette limite se trouve une puissante barrière en forme de cube. Dans le sol est planté plusieurs sabres, à 1 mètre 50 chacun. Tout les sabres sont solidement encré dans le sol et il faut un grand effort à celui qui souhaite la prendre, sauf pour Mifune. Il a aussi la capacité de faire replacer toute les épée dans le sol, là où elle sont tombé.
Technique Bankai
Kan'Pouyaku (médication)
Plus puissante que la technique du shikai. Une vague d'énergie traverse le corps de Mifune. Un liquide mauve passe dans son sang et se place sur ces blessures. Il stop complètement les hémorragies et fait disparaitre la douleur.
Nijushi chimeishou (24 coup)
Plus puissante que la technique shikai. Encore plus rapidement qu'avant, Mifune attrape un sabre et frappe l'ennemi avec le dos de la lame. Le sabre reste placé sur le corps de ce dernier. Il recommence onze fois. Ensuite, il s'éloigne d'un bond, prend un sabre et charge l'ennemi. Lorsqu'il le frappe, les sabres glissent sur le corps de l'adversaire et sont propulsé dans toutes les directions.
Technique Ultime: Dageki chimeiteki (Frappe Finale)
Sur ces mots, Mifune sort de la barrière. Le ruban jaune se ressert sur les sabres, qui sont projeter vers le centre en tournoyant, avant de tout compresser sur l'adversaire.
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